Sotanum Jugar

Sotanum

Cultiva, cruza tus propias cepas y monta tu negocio sin que el pueblo se entere.

Se juega en el móvil, en horizontal. Sin descargar nada.

Un minuto de Sotanum

Las tres reglas de la casa

Aquí no hay menús que pulsar sin parar. Lo haces tú, con tus manos, y lo que crías es tuyo.

Las carpas del sótano con las plantas en flor

Cría tus cepas

Planta semillas, quédate con las mejores como madres y crúzalas hasta sacar una cepa tuya, con su nombre y su color: verde, morada o dorada.

Las parcelas de la finca de Monte Verde

Todo con tus manos

Coges, llevas y dejas. Cosechas, cargas el cubo en el río, cuelgas a secar y envasas tú mismo. Cuando el negocio crece, contratas gente para que te ayude.

Tu contacto llega andando a la verja de tu casa

Cuida y compite

Que los vecinos no sospechen, que tu contacto vuelva mañana y que tu mejor bote gane la Copa de Targa. Si se te va de las manos, llega la inspección.

Adónde vas

La finca de Monte Verde junto al río

Monte Verde

Una finca en plena selva, junto al río. Empiezas con una parcela, una autocaravana y 300 €.

La terraza de la cafetería en la plaza de Targa

Targa

Un pueblo con plaza, cafetería y su gente. Te compras una casa con sótano y el negocio va en serio.

El grupo del bidón, de noche, en El Pasaje

El Pasaje

El barrio de al lado. De noche se enciende el bidón y allí se sabe qué es lo que más se fuma.

Próximamente

Hace frío ahí arriba. De momento, no podemos contar más.

Desde dentro

Baja al sótano

Tu partida se guarda sola en el móvil. Empieza ahora y sigue cuando quieras.

Jugar gratis

Cómo jugar

Pon el móvil en horizontal. Todo se hace con dos dedos: uno para andar y otro para hacer cosas.

Los controles

Andar

Pon el dedo en la parte izquierda de la pantalla y arrástralo hacia donde quieras ir.

Coger

El botón de acción

Abajo a la derecha. Cambia según lo que tengas delante: coger, dejar, regar, cosechar… Mantenlo pulsado en las tareas largas.

Mirar alrededor

Arrastra con el dedo en la parte derecha para girar la cámara. Si prefieres que te siga sola, actívala en Opciones.

Arriba a la derecha

La copa abre tus metas y tus rangos. El menú ☰ tiene las opciones, la cámara y «Enviar opinión».

Tus primeros pasos

  1. Cosecha en la parcelaAcércate a una planta lista y mantén el botón. Las hojas se llevan en brazos.
  2. Sécalas y prensa fardosCuélgalas en el secadero. Con cuatro hojas secas prensas un fardo y lo guardas en el almacén.
  3. VendeA la barca del río, o con la furgoneta a la nave del pueblo. Lo que ganas se cobra al dormir en la autocaravana.
  4. Haz crecer la fincaConstruye más parcelas y un barracón, y contrata gente para que trabaje por ti.
  5. Lava el dineroCompra negocios en el pueblo para limpiarlo. Con 40.000 € limpios, compra la casa de Targa.
  6. Baja al sótanoPlanta en las carpas, deja que florezcan, corta, seca y envasa en botes.
  7. Vende con cuidadoTu contacto viene a la verja. Vigila la sospecha y presenta tu mejor bote a la Copa.

Dónde está cada cosa

Mapa de la finca de Monte Verde visto desde arriba
Monte VerdeDuerme en la autocaravana para cobrar. El camino al pueblo sale por el oeste.
Mapa del pueblo de Targa visto desde arriba
TargaLlegas por el cartel «Targa», a la salida de la finca.

Preguntas rápidas

¿Dónde se guarda mi partida?

En tu móvil, sola, cada poco. Si cambias de móvil o de navegador, usa «Guardar copia» y luego «Cargar copia» en Opciones.

¿Cómo lo pongo en la pantalla de inicio?

En iPhone: en Safari, Compartir y «Añadir a pantalla de inicio». En Android: el menú ⋮ y «Añadir a pantalla de inicio». Así se juega a pantalla completa.

Una planta tiene algo raro, ¿qué hago?

Mírala con la lupa: te dice qué tiene. Coge el bote de su color en la estantería de sanidad y échaselo. Si no tienes, cómpralo en el growshop, o arráncala desde su ficha para que no contagie a las de su armario.

¿Cómo saco mi propia cepa?

Cuando una planta te salga buena, abre su ficha y pásala a madre. Con dos madres puedes cruzarlas: al día siguiente tienes semillas nuevas, y les pones el nombre que quieras.

Mi planta sale pequeña, ¿por qué?

Las plantas crecen con la luz de crecimiento y en floración ya solo engordan los cogollos. Deja que crezcan antes de pasar el armario a floración.

¿Cómo vendo en El Pasaje?

Con el sótano en nivel 2 se abre el barrio. Coge una caja del montón del sótano, junto a la escalera, y llénala en las estanterías: solo coge botes del color que pide ese punto. Guárdala en el baúl de la moto y entrégala en la puerta, de 12:00 a 2:00. Si la sospecha está muy alta, no te abren.

¿Cuesta dinero?

No. Ahora mismo es una versión de prueba y se juega gratis en el navegador.

He encontrado un fallo, ¿qué hago?

En el juego, menú ☰ y «Enviar opinión». Cuéntalo con tus palabras: dónde estabas y qué ha pasado.

Jugar gratis

Las semillas del growshop

Tres variedades para empezar. Cada semilla sale algo distinta: cuando te salga una buena, pásala a madre y crúzala.

Planta híbrida en flor
5 semillas · 150 €

Híbrida casera

Equilibrada. La de siempre para empezar.

CosechaRapidezAltura
Planta índica en flor, más bajita
5 semillas · 300 €

Índica compacta

Florece rápido y queda bajita. Da algo menos.

CosechaRapidezAltura
Planta sativa en flor, la más alta
5 semillas · 400 €

Sativa alta

Lenta y alta, pero da bastante más.

CosechaRapidezAltura
Cogollos verdesCogollos moradosCogollos dorados

Verde, morada o dorada

Cruzando tus madres salen cepas nuevas, con tu nombre y su color. Las de color raro se pagan mejor, y tu mejor bote puede ganar la Copa de Targa, que se celebra cada siete días en la plaza.

Novedades

  • El Pasaje abre sus tres puntos de venta. Cada uno pide su color: prepara la caja en el sótano, llévala en la moto y entrégala en la puerta.
  • Ya puedes probar tus cepas en la estantería: humo de su color y un medidor de «Pegada» para ver cuál es la mejor.
  • Hay secretos escondidos. No te vamos a decir dónde.
  • Las plagas llegan por brotes: algunas tandas salen limpias y otras traen un susto. Mira con la lupa.
  • La estantería de sanidad tiene un botón de cada color: amarillo, blanco y rojo, como sus botes.
  • Al plantar en un armario vacío, la luz vuelve sola a crecimiento.
  • El juego estrena nombre, Sotanum, y casa nueva: sotanumgame.es.
  • Nuevo icono para la pantalla de inicio del móvil.
  • «Cargar copia» ya funciona en iPhone.
  • Con el móvil en vertical solo sale «Gira el móvil».
  • Targa se llena de gente: vecinos con sus horarios, el camarero, el perrito de la plaza y el grupo del bidón.
  • Se ve qué cepa manda en el pueblo: el humo sale del color de lo que más se fuma.
  • Rangos, de Aprendiz a Criador maestro de la comarca, con premio en cada uno.
  • Sonidos del pueblo: el río, los grillos, las palomas y la fuente.

Lo que viene

  1. Monte VerdeLa finca junto al río.
  2. Targa y el sótanoEl pueblo, tu casa y tus cepas.
  3. El PasajeTres puntos de venta en el barrio, con entregas en moto.
  4. Personajes nuevosElige chico o chica, con ropa para cada zona.
  5. Más secretosSe dice que hay un gato negro que sabe cosas.
  6. Una zona con nieveHace frío ahí arriba. No podemos contar más.

Lo que se cuenta en el pueblo

En Targa se habla mucho y se explica poco. Nadie te va a dar más pistas que estas.

Mi abuelo jura que una noche, pasada la una, vio luces encima de los campos de Monte Verde. Por la mañana le faltaba una planta.Oído en la barra de la cafetería
Las palomas de la plaza son muy suyas. Pero dicen que, si les das vueltas, alguna acaba cogiéndote cariño.La señora del banco
El perro de la finca se hace el duro. Con mimos de sobra, ya verás cómo cambia de postura.Un vecino de Monte Verde
El nombre que le pones a una cepa se le nota en el cogollo. Yo apostaría por los colores que salen en el cielo después de llover.El del growshop, bajando la voz

Hay 4 secretos escondidos en el juego, de momento. Si das con uno, haz captura y presume en el Discord, en #secretos.

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